Голограммы: из чего выбрать и как использовать
Голограмма хоть и не является последним словом в шоу технологиях, но когда она сделана хорошо и, что называется, «в тему», все еще способна вызывать неподдельный восторг у зрителей.
Грубо можно разделить сценическую голограмму на два вида:
1. Голограмма, работающая на отражении
Данный вид работает на сочетании экрана (светодиодного или проекционного) и прозрачной пленки. Чаще всего экран располагается на полу, к нему «пристраивается» пленка под углом около 45 градусов, и зрители в зале на пленке видят отражение изображения с экрана, при этом за самой пленкой могут находиться артисты, декорации, что угодно. Плюсом такого вида голограммы является более комфортная постановочная работа, так как сложно нарушить эффект иллюзии из-за перемещения артистов или световой картины. Из минусов — это габариты, конструкция имеет заметную глубину, чаще на авансцене, что отодвигает происходящее от зрителя.
Также практикуется обратная конфигурация такой голограммы, когда экран располагается на потолке, но из-за дополнительных сложностей монтажа такую конфигурацию чаще применяют в выставочных стендах и визуальных аттракционах (к примеру, стенд Охотников за приведениями в Музее Мадам Тюссо в Нью-Йорке).
Что интересно — эта технология существует уже более ста лет. Еще в XIX веке использовали полупрозрачный экран, на который падала тень от свеч и актера, расположенных, скажем так, в оркестровой яме — и таким образом в постановках создавали мистические эффекты, такие как тень отца Гамлета.
2. Второй вид — проекция на прозрачную пленку или стекло
Данный вид голограммы еще более бесхитростный, по сути это просто обратная проекция на прозрачное полотно. Плюсы очевидны — это простота монтажа и компактность решения, главный минус — такая голограмма требует аккуратной работы с ней. К примеру, для создания эффекта расположения объекта прямо в воздухе у вас должен быть затемнен задник и на нем не должно быть практически никаких объектов.
Примером использования этого вида голограммы является знаменитая виртуальная японская артистка Мику Хацуне.
Бонус
У этих двух видов голограммы есть один общий недостаток — это угол обзора. Так как изображение по сути плоское и объем его иллюзорен, если смотреть на него под большим углом, то вся иллюзия пропадает. Существует еще один вид голограмм, который используется только на выставках и рекламных стендах, когда отражающая поверхность создается в форме пирамиды. Но есть один нюанс, на каждую сторону пирамиды дается своя сторона изображаемого предмета, и таким образом на голограмме получается рассмотреть объект со всех сторон. Также современные голографические стенды обзавелись различными способами взаимодействия с контентом, что делает пользовательский опыт совершенно незабываемым.
Что же дальше?
Все же важно понимать, описанные здесь и далее решения — это все же не голограмма, то есть не формируемый в воздухе в объемное изображение поток света. Это набор ухищрений, некоторые из которых существуют уже более 100 лет (тень отца Гамлета в театре создавалась проекцией тени актера на стекло на аванссцене), которые стараются обмануть наше восприятие. Но конечно же определенный прогресс существует.
Одно из самых прогрессивных решений на данный момент — это трехмерный дисплей основанный на акустической левитации. В пространство дисплея между двумя площадками из небольших колонок можно поместить один или несколько предметов (шариков), которые за счет испускаемых ультразвуковых волн двигаются по заданной траектории. Далее на них падает поток света — и на сочетании транслируемой проекции и траектории полета предметов создается трехмерной изображение. В таком виде 3D-дисплея создатели также обещают тактильный отклик при соприкосновении, а также параллельную трансляцию звуковой дорожки.
Самые продвинутые в плане картинки и возможности уже практического взаимодействия также существуют так называемые волюметрические дисплеи с похожим принципом действия, когда поверхностью для проекции становится тот или иной быстро вращающийся предмет или поверхность. Такие дисплеи в целях безопасности закрыты прозрачным кожухом, так что взаимодействие возможно только за счет дополнительных устройств — но качество картинки поражает уже сейчас.
И все же технология, максимально приближенная к той самой голограмме из фантастических фильмов, существует. Это дисплей на лазерных вспышках. Источником света является лазер, и принцип создания изображения строится на моментальном превращении частиц воздуха во вспышки плазмы за счет нагревания их этим лазером. То есть итоговое изображение, которое мы видим, это много-много последовательных вспышек, которые происходят с неуловимой человеческим глазом скоростью, и поэтому сливаются в единое изображение. По сути, такой дисплей ограничен только мощностью лазера, скоростью света и корректируется плотностью и составом воздуха, но это уже максимальное приближение к той самой голограмме. Главный минус на данный момент, в отличие от предыдущих решений, это монохромность изображения. Зато таким способом уже сейчас можно создать знаменитую голограмму с обращением Леи Органы из классических Звездных Войн.